类型:预告片
人物风格:中国风、Q版
场景风格:中国风、写实
长度:约2分钟
动画舞台大小720像素×576像素,帧频为25帧/秒,背景颜色设置为非白色(为了方便检查原件中白色部分有没有上色)。为舞台添加一个矩形为图像安全区,约为645像素×520像素。添加另一个矩形为文字安全区,纸为576像素×463像素。屏幕上下各加上一条黑边框为720像素×68像素。
 
剧情:出现大场景(大山远景,晴空),
 
 背景设定
 
镜头往下拉,直接切换到一张小女孩(小葫芦)的脸部特写(俯视),一个很害怕的表情;然后再切换到另一个画面,一张邪恶起来又有点笨的中龄男子(大龟)的脸的特写(仰视)。
 
FLASH画面
 
FLASH分镜
 
 “哭什么啊?我都还没抢呢,信不信我打到你笑啊!”画面右边是大龟(侧面),双手叉着腰,弯下腰对小葫芦说。画面左边为小葫芦拿着糖葫芦坐在地上哭。“放开那个小女孩!”后面传来声音。画面为‘那男子‘双手抢过糖葫芦调头看(仰视)。然后小宝出现(正面),
 
动感打斗画面
 
flash打斗场面分镜
 
画面闪过,小宝拿着青龙剑很快的劈向大龟大龟倒下,然后摆出一个拿剑的姿势。镜头放大小宝上半身于画面左半部分,进入小宝的资料介绍。镜头回到小宝,后面一个黑影(大龟)突然向他发出攻击。大龟突然倒下,小宝转过头。画面切换,由远拉近显示灵儿,灵儿一手上拿着法杖,另一手上拿着暗器,灵儿微微一笑,
 
 人物角色特写
 
然后同样进入介绍画面。一棵树这时正倒下来(仰视),切换到小葫芦(俯视),小女孩非常害怕,树的影子越来越大的遮在了小女孩的脸上和身上。这时一个身影闪过把小女孩带走。
 
flash人物动作
 
详细分镜介绍
 
切换到阿郎半蹲着,左手搂住小女孩,右手拿着手枪,面画的左小部分为树倒下。同样进入介绍画面。面画淡入一个巨大黑影,为一个邪恶的魔人。然后,画面为一只脚的踏地的特写,然后三主角惊讶的表情拼成一画面。画面由远拉近,最终显示大嘴的上半身,同样进入介绍画面。大嘴把炮瞄准魔人,然后大嘴发射炮弹,镜头紧追着炮弹的轨迹,来到魔人的面前(正面)。
 
flash动作效果
 
flash分镜解说
 
然后炮弹没有打到魔人,往上飞。大场景,炮弹打中山上的大石,整个画面震动。切换,俯视小宝、灵儿和阿郎,表情变得很惊慌(Q版)“啊~~”。
 
 Q版搞笑人物设计
 
画面一黑,盖章形式出现“海底动画”LOGO(加载音效)。片段一:小宝和灵儿一起坐到溪边(侧面),小宝有点小声的吞吞吐吐地对灵儿说:“其实……其实……我……很……喜欢……你……的……”,这时小宝刚好看到大嘴穿着底裤在溪边抓鱼(侧面),“底裤……!?”小宝倒在地上(脸部特定)。伤势不是一般的严重。
 
flash片中男主角被打
 
片段二:大嘴参加大食包子比赛(镜头科仰视大赛牌扁),比赛一开始,大嘴左手一个右手一个,吃得非常快,他把自己盘子里的都吃光了(正面),镜头一换,连隔壁的也不放过。
 
大嘴在吃包子
 
片段三:大师兄很嚣张地说:“就凭你就想打败我?哈哈……”(特写脸,侧面)C奸笑了一下(先整张脸后特写嘴)。
 
神秘人物登场
 
flash详细分镜解说
 
片段四:小宝拿着神龙镜滴下了眼泪(脸下半部分),滴在了镜子上“爹……”(俯视镜子)
 
动漫角色设计
 
片段五:着火的院子里,小宝向天大叫“啊……”淡出(俯视,由大缩小)
 
主角家里被烧
 
动漫特效分镜解说
 
 片段六:淡入 ,小宝跑步,然后飞向最终BOSS一剑劈下去(从背面切换到正面,由近到远),正面劈下去时,快速由大到小出现“寻龙传说”,闪烁效果,消失后出现“Coming Soon…”淡出
 
主角小宝拔剑
 
   新广动漫教育的动漫游戏美术专业和影视动画制作专业都有设置flash的课程,同学们在学习二维动画设计的同时,了解睇到flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧等。
 
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