一、专业介绍:
    系统全面地学习国际顶级动画软件Maya的动画片生产制作技术,全面了解和掌握三维动画片的制作流程和工艺。以模拟动画制作公司实际项目生产的方式,学习CG应用美术、2D传统动画片生产、黏土动画片制作、视听语言、运动规律、影视合成、Maya角色建模、场景制作、角色动画、毛发布料、动作表情、高级材质灯光、特殊效果、项目策划、技术研发、项目管理、人员架构、流程控制等课程。毕业后学员将掌握全套的Maya三维影视动画片制作流程,熟练运用Maya、ZBrush、After Effects、Premiere Pro等软件,完成动画角色设计、场景设计、人物及动物的角色动画、灯光材质、影视后期等工作,毕业设计时制作出属于自己的三维动画影片。

二、就业方向:
    电影三维动画师、三维影视广告制作、游戏公司中的三维角色模型师、三维场景灯光师、三维场景建模师、三维动画师、三维角色绑定与设置师、三维特效动画师等职位

三、课程设置:

 动漫美术预科

几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshopps)初步使用。

 原画设计基础

动漫美术概述、美术透视、构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop、Illustrator11基本操作应用。滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作,矢量图的绘制。

 道具与场景设计

动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制;Photoshop、Illustrator场景原画的色彩设定,动漫角色概述,人体结构解剖详解,原画创意与绘制;Photoshop和Illustrator的角色原画色彩设定与绘制。

 二维动画设计

Flash动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。

 Maya道具及人物制作

Maya概述,maya界面入门,基本变换界面,NURBSpolygon建模,细分与NURBSpolygon模型的关系,综合实例进行场景道具及人物模型训练。

 Maya 材质及灯光

材质节点的介绍,2D3D纹理贴图,多边形UV编辑的基本原则及UV的划分。三维布光与摄像机,各种灯光的应用,综合练习。

 角色绑定

认识maya骨胳,骨骼的基本应用,IKFK,角色蒙皮,权重的绘制。各种变形器及角色表情的绘制。

 

 Maya动画

第一阶段:了解动画界面和动画要素.关键祯动画,路径动画。
第二阶段:基础动画训练,了解力的原理及迪士尼动画规律,走路,跑步。
第三阶段:重量及柔软度训练 ,角色动作及情绪的表达。

 Maya特效

maya基本粒子知识,粒子制作动画,刚体及柔体,粒子制作烟,云,火,雾。Realflow 制作水特效,paint effects的应用,布料及毛发的制作。

后期合成

premiere 的基础知识及合成运用。

 三维动画项目

团体制作一个游戏的宣传影片,综合应用培训所学的知识,着力于影片制作的每一环节,体验一线项目的制作氛围。

应用工具photoshopIllustratorpremieremayaRealflowpaint effects


四、招生对象:
    具有初高中、中专文化程度或同等水平的有志社会青年(报读本科需大专以上或大专在读生),不受性别、年龄、户口、民族等限制均可报读。(免入学考试)。

五、毕业认证:
   * 新广人才教育中心认证证书
   * 广东软件行业协会认证证书
   * 国家劳动和社会保障部门职业资格证书
   * AUTODESK国际认证

六、教学形式:
    脱产:周一 至 周五,全日制学习 

七、咨询热线:
    天河校区咨询热线:020-87506896 / 87502839 

全国免费400电话 乘车指南 入学指南
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