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陆老师   刘老师
汤老师   高老师
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汤老师   陆老师
高老师   刘老师

大专技能班(两年制)

3D动漫游戏美术设计 + MAYA影视动画(三维)美术设计

双技能完美结合/多方向就业保障

 

一、专业介绍:

第一学年,根据动漫游戏公司人才的实际需求,在课程设置上,从基础的二维设计,循序过渡到功能强大的三维动画设计软件3Dmax的学习。通过系统全面学习3D道具、场景设计、角色设计、特效制作等各内容模块,让学员熟悉掌握动漫游戏公司项目开发的整体流程。

第二学年,系统全面地学习国际顶级动画软件Maya的动画片生产制作技术,全面了解和掌握三维动画片的制作流程和工艺。以模拟动画制作公司实际项目生产的方式学习课程。学员不仅掌握动漫游戏项目开发的整体流程,还将将掌握全套的Maya三维影视动画片制作流程,熟练运用3MayaZBrushAfter EffectsPremiere Pro等软件完成相应工作。

毕业后,学员将胜任动漫游戏公司、玩具公司、动漫培训机构等动漫角色模型设计师、动漫动画特效设计师等动漫界、影视界的专业技术人才。

 

二、就业方向:

3D动漫方向:游戏原画设计师、动漫原画设计师、游戏角色模型设计师、游戏动画特效设计师。

MAYA影视方向:电影三维动画师、三维影视广告制作、游戏公司中的三维角色模型师、三维场景灯光师、三维场景建模师、三维动画师、三维角色绑定与设置师、三维特效动画师等职位。

 

三、课程设置:

课程名称

主要内容

动漫游戏美术设计

XG1-1

动漫美术预科

60

几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;

Photoshop初步使用。

XG1-2

原画设计基础

60

动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;

结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造;

Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;

Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。

XG1-3

道具与场景设计

80

动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;

场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法;

Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。

XG1-4

动漫角色设计

120

动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;

男、女角色原画创意与绘制;

动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;

动物与怪物原画创意与绘制;

Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制

XG1-5

二维动画设计

80

了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;

掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;

结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;

动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。

XG1-6

3D基础知识

60

3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;

模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。

XG1-7

3D道具与场景设计

100

三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;

三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;

三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。

XG1-8

动漫三维角色制作

136

三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;

三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。

XG1-9

三维动画、特效设计

100

3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;

创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;

动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。

XG1-10

三维动画项目制作

 

结合所学二维、三维知识创作毕业作品

 

课程名称

主要内容

影视动画美术设计

XG2-1

道具与场景设计

动漫角色设计

200

动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制;Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator的场景绘制。动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官等结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;卡通动物与怪物、人性化动物与怪物原画创意与绘制;Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator的角色绘制

XG2-2

二维动画设计

80

Flash动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧

XG2-3

maya道具

及人物制作

92

Maya概述,maya界面入门,基本变换界面,NURBSpolygon建模,细分与NURBSpolygon模型的关系,综合实例进行场景道具及人物模型训练。

XG2-4

maya

材质及灯光

70

材质节点的介绍,2D3D纹理贴图,多边形UV编辑的基本原则及UV的划分。三维布光与摄像机,各种灯光的应用,综合练习。

XG2-5

角色绑定

40

认识maya骨胳,骨骼的基本应用,IKFK,角色蒙皮,权重的绘制。各种变形器及角色表情的绘制

XG2-6

Maya动画

276

第一阶段:了解动画界面和动画要素.关键祯动画,路径动画。(50课时)

第二阶段:基础动画训练,了解力的原理及迪士尼动画规律,走路,跑步(100课时)

第三阶段:重量及柔软度训练 ,角色动作及情绪的表达(126课时)

XG2-7

maya特效

92

maya基本粒子知识,粒子制作动画,刚体及柔体,粒子制作烟,云,火,雾。Realflow 制作水特效,paint effects的应用,布料及毛发的制作。

XG2-8

后期合成

10

premiere 的基础知识及合成运用

XG2-9

三维动画项目

80

团体制作一个游戏的宣传影片,综合应用培训所学的知识,着力于影片制作的每一环节,体验一线项目的制作氛围。

 

XG2-10

就业指导课程

 

职业选择与就业动机、商务礼仪与公共关系、

团队意识与抗压能力、职业发展规划,职业人的正确心态;

求职的准备与求职途径、面试技巧与谈判技巧等。

* 获赠笔记本电脑

同时报读第一学年、第二学年,于20100301日前报读即可申请(只针对大专制技能班)。

* 获赠“DIY泥塑造型课程”

报读即可申请增值DIY泥塑课程(价值2500元),于20091026日前报读新广动漫教育各类课程即可申请“DIY泥塑造型课程”。

 

四、招生对象:

具有初高中、中专文化程度或同等水平的有志社会青年(报读本科需大专以上或大专在读生),不受性别、年龄、户口、民族等限制均可报读。(免入学考试)

 

五、教学形式:

脱产:周一 周五,全日制学习

 

六、咨询热线:

天河校区咨询热线:020-87506896 / 87502839

越秀校区咨询热线:020-81202030 / 81202181

 

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